ナイトレイン

【ナイトレイン】深き夜でも封牢や侵入者バフは強い?フルパなら強い!野良は微妙?

DLC前の記事だったので内容を修正しています。

深き夜において、封牢や侵入者による遺物を付けるべきかどうかを記事にしています。どちらもダメージを永続的に上昇できる効果なので、ファームやボス戦において有効となりえます。

ただどちらの効果を優先するべきか、キャラクターによってつけるべきかなどの判断もあるので、個人的な考えをまとめています。

封牢バフと侵入者バフの効果

封牢の囚を倒す度、攻撃力上昇
封牢1か所攻略毎に与ダメージ1.05倍

夜の侵入者を倒す度に、攻撃力上昇
災域の罪人1体倒す毎に与ダメージ約1.07倍

封牢バフと侵入者バフはどちらも通常遺物の効果で発動。遺物効果の重複は不可。一度攻撃力が上昇すればマッチ終了まで効果が続きます。攻撃力上昇効果は物理だけでなく、魔術や祈祷を含むすべての攻撃力が上昇します。その為、隠者やレディが封牢や侵入者バフの効果で魔術のダメージを上昇させる事もできます。

ちなみに攻撃力上昇値は加算でなく乗算になっており、侵入者を3体倒した場合は21%アップでなく、1.07×1.07×1.07の22.5%アップとなります。なので攻略すればするほど火力が上昇する遺物効果になります。

ちなみにゲーム中のステータス→遺物メニューから攻略した数が確認できます。アイコンのところに数字があり、上のスクショでは侵入者3体、封牢3か所となっています。



深き夜では侵入者バフが強い!

深き夜以前では、侵入者バフは攻撃力の上昇幅が多いものの、災域自体の発生がランダムなので封牢バフに比べて評価が低かったです。しかし深き夜では災域が最低1か所は出現するようになり、通常のマップなら大体2か所は出現しているので、侵入者を倒せる機会が増えました。

さらに深き夜では封牢で変異体が出現する事もあり、複数ボスの変異体だと時間がかかって旨味が少なかったりします。また大空洞は封牢自体が出現しないこともあり、封牢バフの優先度はかなり低くなりました。

深度4以降では侵入者を付けているプレイヤーが多くなり、特に深度5ではほとんどのプレイヤーが侵入者を付けるようになります。深度5だと基本的に災域をスルーする事が無いので、基本的には付け得の効果になっています。

侵入者は隠者や鉄の目といった遠距離攻撃の侵入者が強いものの、拠点によっては侵入者を釣り出して一気に倒すことも可能。特にマルチプレイなら侵入者を囲んで一気に倒す事もでき、攻撃力7%上昇+強化された武器+ルーンが入手可能なので、遺物を付けているなら低レベルでもチャレンジしたいです。

災域は序盤から行くべき?

個人的にはLv2からでも行きたいというのが本音です。とは言え、拠点やPTメンバーによって臨機応変にするべきではあります。

大教会のような侵入者1体で釣り出しやすい拠点はLv2から攻略したいところ。特に火の僧兵の拠点だと侵入者→拠点ボスのルートで効率よくファームできます。小砦は雑魚をしっかり掃除してからなら低レベルでも攻略しやすいですが、ゴーレムや結晶人の小砦の場合、侵入者が上に沸いてしまう事があるので、上に沸いてしまったら素直に撤退するものありだと思います。

2体拠点は色々ありますが、遺跡は特に釣り出しやすいので低レベルでも挑戦しやすいです。高深度ならLv2からでも遺跡なら攻略する事が多いです。特に獣爪復習者などの序盤が強いキャラがいるならリターンが高いので、積極的に挑戦したいところ。

逆にアロレ大野営地や湖沼といった拠点は事故率が非常に高いので、1日目の収縮直前などに挑戦するのは避けるべきだと思います。

災域攻略で注意したいのは、雑魚に発覚される行動はしないようにすることです。隠者や鉄の目などのアーツや、復讐者のセバスチャンは広範囲に攻撃判定が出る関係で雑魚敵が集まってしまいます。特に低レベル帯では事故の原因となりえるので、基本的に封印するようにしましょう。

野良でも侵入者バフは必須?

以前は侵入者バフは固定パーティー向けだと紹介しましたが、プレイヤーの練度が上昇したこともあり、野良でも侵入者バフは必須級の遺物効果になりました。

どちらかと言うと、封牢バフの方が固定パーティー向けになっています。現在の野良だと、封牢をルートの組みこむオリマーは少ないので、身内で火力特化ビルドで遊ぶ時などに使う効果です。

高深度になるほどオリマーは基本的に災域をルートに組み込むので、『自分は侵入者バフが無いから行かない』といった行動ができなくなります。一時期は大空洞の災域はスルーすることが多かったですが、最近では大空洞でも災域攻略は当たり前になっているので個人的には一部のビルドを除いては「必須」といえる遺物効果です。

火力特化ビルドと好相性!

封牢や侵入者バフは与ダメージを乗算で増加させる事ができるので、火力特化の遺物構成にしていればさらに火力を伸ばす事ができます。

リスクはあるものの、低レベルから侵入者を倒してしまい、武器と火力を入手できればファームを楽にする事ができます。特に隠者やレディは早い段階で杖を入手できれば火力を出しやすくなるのも強いです。

もちろん魔術キャラ以外でもバフがかかれば強いです。マップ運に左右されることはありますが、付けられるなら付けたい遺物効果です。