深き夜をカンストしてからは、深度3に落として野良で深度5まで上げるというプレイを繰り返していますが、深度3や深度4の野良プレイヤーで最近多いビルドが「ハルハル戦技ビルド」。
強い戦技が入手できた時は強いのですが、正直武器ガチャ要素が強すぎるので安定しないビルドだと思っています。この記事ではそんなハルハルビルドについて記事にしてみました。本気で深度5に到達したいならハルハル戦技ビルドから卒業するのもありかもしれません。
ハルハルビルドの強みと弱み
ハルハルビルドは戦技の火力が1.5倍になるので、屍山血河などの強い武器や強い戦技を入手できた時の上振れが楽しいビルドです。
とは言え強い戦技を入手するまでは火力が出しにくく、特に高深度になれば敵も硬くなるのでファーム速度が遅くなる→潜在など武器の入手がしにくくなるといった悪循環に陥りやすいです。また深度4以降だと1日目の夜ボスが強くなり、夜の騎兵や死の騎士といった事故りやすい複数ボスを早めに倒すための火力が欲しいですが、ハルハル戦技ビルドだと1日目で使える戦技が入手できていない事が多いです。
筆者もたまにハルハルビルドを使っていますが、とにかく安定感が無く、序盤が辛いビルドといった印象です。ナメレス相手に戦技攻撃力上昇付帯を拾いまくって光輪のサイスで瞬殺できたと思えば、次のナメレス戦では使える戦技が拾えず通常攻撃メインになってしまったりと安定しなかったです。
ハルハルビルドは地雷?
ハルハルビルドが地雷と言われる風潮がありますが、個人的にはハルハルビルドだから地雷だとは思っていません。ただ脳死で強いビルドとも思っていません。
まず戦技の知識が必要ですし、ボスに応じて戦技が使えるタイミングも把握しておかないといけません。戦技の知識なく使って、戦技中にダウンしたらさすがに地雷だと認定されてしまうと思います。また武器ガチャ要素の高いギャンブルビルドなので、下振れた時は火力が出せないのが弱みです。
正直どんなビルドでもダウンを繰り返すプレイヤーは一定数いるのですが、とりわけハルハルビルドだと印象に残りやすいので地雷と認定されやすいのかもしれません。
常夜マリス対策におすすめのビルド
ハルハルビルドはギャンブル要素の高いビルドと紹介しましたが、常夜マリス対策としてはおすすめできるビルドです。
ストームルーラーが戦技扱いになるので、ハルハルビルドはかなり相性のよいビルドになっています。道中で通常マリス用の雷武器を用意しつつ、常夜対策に戦技攻撃力上昇付帯を集めておけば、ストームルーラーでかなりの火力が出せるので常夜マリスでも比較的簡単に攻略可能になります。











